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Desarrollo de videojuegos 2D con Python

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  • Detalles del Producto
    El desarrollo de videojuegos para PC, lejos de ser cosa de niños, puede llegar a unos niveles de complejidad y sofisticación muy elevados, máxime si trabajamos en 3D. El presente libro pretende acercar al lector el mundo de la programación de juegos 2D con Python.

    Para ello haremos uso de la librería cocos2d y del editor de mapas Tiled, con los cuales también podremos realizar presentaciones y aplicaciones gráficas interactivas. Apoyándonos en múltiples códigos de ejemplo desarrollaremos un juego de marcianos y otro de plataformas.
  • Ficha técnica

    Libros

    TipoLibro impreso
    Autor(es)Alberto Cuevas Álvarez
    ISBN9789587921069
    Dimensiones23.9 cm x 17.9 cm x 1.8 cm en empaque
    EncuadernaciónRústica
    N.° páginas333
    IdiomaEspañol
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